fireball-garching12
  Regeln
 
 

Team:


1. Jedes Mitglied muss auch wenn es Fehler macht respektiert werden!

2. Im Spiel und bei der Taktikbesprechung herrscht eine mannschaftliche

Demokratie unter der Truppe.

3. Im Skirm bei möglichen Anderungen in der Taktik muss schnell gehandelt

werden trotz Demokratie.

4. Keiner hat den anderen zu beleidigen! Falls das trotzdem passieren sollte,

wird das 100% ein Nachspiel haben!

5. Man muss sich an abgeschprochene Termine halten, wer keine Zeit hat,

muss sich beim Leader mit einem triftigen Grund abmelden, geschieht das

nicht, wird er vom nächsten Trainingsspiel ausgeschlossen!


Allgemeines:

 

 

1. Es wird niemanden absichtlich auf den Kopf geschossen!

2. Nach dem Verspüren !EINES! Treffers ist der rechte oder linke Arm zu

heben und

“HIT“ oder “OUT“ zu schreien!

3. OHNE SCHUTZBRILLE WIRD NICHT GESPIELT!


Allgemeine Game Regeln:

1. Spieler

1. Jeder Spieler der aktiv an einen Spiel teilnimmt gilt als Spieler.

2. Alle Mitglieder müssen sich an die Regeln halten. Außerdem müssen

alle Mitglieder ihre Verpflichtungen einhalten.

2. Anfahrt

Bei derAnfahrt und Rückfahrt dürfen Waffen auf keinen Fall sichtbar

getragen werden, Ausrüstung wird erst am Spielfeld angelegt auch die

Tarnkleidung darf erst am Spielfeld angezogen werden.

3. Sicherheit

1. Augenschutz ist Pflicht für alle Spieler, die beim Spielgeschehen

dabei sind. Wir verlangen ein Augenschutz, der bei Dauerbeschuss mit

BB-Kugeln eines Markierers unter 0,5 Joule aus einer Distanz von

höchstens 2 Metern nicht zerbricht und bei heftigen Bewegungen nicht

ver-, oder wegrutscht, Sonnenbrillen sind nicht geeignet, da sie meist

sehr zerbrechlich sind und somit nicht für den Airsoftsport verwendbar.

2. Knieschützer oder Helme sind jedem Mitglied selbst überlassen, wir

empfehlen ein Halztuch oder ähnliches zu tragen, da eine Kehlkopf

verletzung eine sehr schmerzhafte Angelegenheit ist und zur

dauerhaften Heiserkeit führen kann.

3. Alkohol und/oder andere berauschenden Substanzen auch rauchen  und

 Drogen sind „VERBOTEN“ wer erwischt wird der muss das Team mit

sofortiger wirkung verlassen.

4. Bewaffnung und Munition

1 Jeder Spieler hat sich selbst mit ausreichend Munition zu versorgen,

ist dies nicht der fall und der jenige Spieler musste sich Munition leihen

ist eine Gegenleistung pflicht.

2. Kampfmesser, Gas oder Schreckschusswaffen dürfen nicht zu einen

Airsoftspiel mitgebracht werden.

3. Die ASG´S dürfen eine Schusskraft von max. 0,5 Joule nicht

überschreiten.

5. Die Safezone

Die Safezone spielt bei einen Airsoftspiel eine große Rolle, hier darf

keine ASG abgefeuert werden, die Safezone ist ein Platz wo sich die

Spieler ausruhen und die Schutzbrille ausziehen können.

6. Treffer

1. Bei einen Treffer muss der Spieler der getroffen wurde dies mit einen

lauten „OUT“, oder “HIT“ zu erkennen geben.

2.Erkennt ein Spieler ein treffer nicht an, wo der andere Spieler 100% sicher ist getroffen zu haben wird er von einem Traningsspiel ausgescholssen.

3. Wenn ein Treffer nicht gemerkt wurde und der Schütze sich 100%

sicher ist getroffen zu haben, muss der getroffene Spieler dies

akzeptieren und sich zum Respawn oder in die Safezone begeben.

7.Markierer (Softairs):

1. Es werden keine illegalen getunten Markierer mitgebracht .

2. Es werden ebenfalls keine verletzlichen Modifikationen an den Softairs

vorgenommen!

3. Die Makierer müssen ständig (wenn sie nicht in gebrauch sind) gesichert

bzw. entladen sein.

4. Es wird niemals auf Mitglieder geschossen, die keinen Augenschutz

tragen!

5. Die Makierer müssen nach Beendigung des Spiels entladen oder

gesichert werden.

6. Die Makierer dürfen mit einer Stärke von 0,5 joul eingesetzt  

werden!

8. Verstoß der Regeln

Jeder Spieler der gegen die Regeln verstoßt wird vom Spiel

ausgeschlossen, und kann aus dem Team ausscheiden.
9. Mitgliedsvertrag
Jeder Spieler bestätigt mit seiner Unterschrift im Mitgliedsvertrag die
Regeln gelesen und Akzeptiert zu haben.

 

Ausrüstung:

 


1. Es sollte jeder Spielkeidung besitzen.

2. Es sollte jeder ein festes Schuhwerk haben.

3. Jeder sollte mindestens 1 Softair (0.5 joule) haben.



Ich möchte hiermit deutlich machen, dass wir keine Rechtsextreme, politische, oder paramilitärische Interessen haben, wir haben einfach nur Spaß am Spiel!

Mit Softairwaffen welches, nach geltendem Deutschen Recht, nicht verboten ist. Bei allen abgebildeten Waffen handelt es sich um Softairwaffen und nicht um Echte.

 

 
 
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